Begrip
Wat is een textuur in 3D?
Er zijn textures voor kleur, voor reliëf (normal map) en voor ruwheid. Een textuur van 2.048 bij 2.048 pixels is vier keer zo zwaar als een van 1.024 bij 1.024.
Voor een snelle configurator op een telefoon kies je de kleinste resolutie die er nog goed uitziet. De Bouwsuite laadt op telefoons een lichtere set textures dan op grote schermen.
Verwante begrippen
- PBR-materiaal (physically based rendering)Een PBR-materiaal beschrijft een oppervlak met natuurkundige eigenschappen, zoals kleur, ruwheid en of het metaal is.
- Polygonen (polycount)Polygonen zijn de vlakjes, meestal driehoeken, waaruit een 3D-model bestaat.
- GLBGLB is de binaire variant van glTF: het 3D-model, de materialen en de textures in één bestand.